GTA VI no llegará al PC en su lanzamiento, tampoco por la nube
Microsoft desmiente que Xbox Cloud Gaming vaya a permitir jugar a GTA VI en PC el 19 de noviembre. La versión para ordenador sigue sin fecha.

Quien esperaba colarse en GTA VI desde el ordenador el día del estreno tendrá que esperar. La propia Microsoft ha salido a desmentir los rumores de los últimos días: el juego no llegará al PC en su lanzamiento del 19 de noviembre, ni mediante una versión nativa ni a través de servicios de juego en la nube. Lo adelanta MuyComputer a partir de las declaraciones públicas de un directivo de Xbox.
Qué se rumoreaba y qué ha dicho Microsoft
Durante la semana circularon informaciones que apuntaban a que Xbox Cloud Gaming —el servicio que permite ejecutar juegos en remoto, en servidores de Microsoft, y recibir la imagen por internet— sería la única vía para jugar en streaming al título de Rockstar. Como ese servicio funciona en navegadores, ordenadores, televisores conectados y móviles, la lectura inmediata fue evidente: los jugadores de PC podrían adelantarse meses a la versión nativa.
El director de estrategia de Xbox, Matthew Ball, ha cortado el rumor de raíz. Según explicó, el entusiasmo alrededor del juego ha generado también información errónea, y aclaró que están deseando lanzarlo en Xbox en noviembre, pero que el juego «no se transmitirá exclusivamente en streaming ni estará disponible para PC».
La aclaración desmonta las dos patas del supuesto acuerdo: ni Microsoft tiene derechos exclusivos de transmisión del juego, ni la aplicación de Xbox Cloud Gaming para ordenador lo va a ofrecer. La redacción deja técnicamente abierta la posibilidad de que haya streaming en otros dispositivos, pero la compañía no ha concretado cuáles, si es que finalmente hay alguno.
De dónde salió el malentendido
El origen del ruido está en la filtración de una reunión interna en la que la responsable de Xbox, Asha Sharma, habría dicho a los empleados que la compañía tenía preparado algo con GTA VI que ningún otro fabricante de plataformas podría hacer. Varias fuentes interpretaron esa frase como derechos exclusivos de transmisión desde el primer día. La interpretación, visto lo visto, era errónea o al menos muy optimista.
No es casual que la expectativa se disparase: el juego es el lanzamiento más esperado del sector y cualquier señal de exclusividad mueve reservas y ventas de consolas. En un momento delicado para la división de videojuegos de Microsoft, la confusión jugaba a su favor.
El PC, en segundo plano
La estrategia de Rockstar y su matriz Take-Two no es nueva: estreno simultáneo en consolas de sobremesa y versión para ordenador meses o incluso años después, con una nueva compra para quien ya adquirió la edición de consola. El consejero delegado de Take-Two llegó a afirmar en una entrevista con Bloomberg que los jugadores de PC «no son el público principal» del juego.
En la práctica, el peso económico del lanzamiento recaerá sobre PlayStation 5, hasta el punto de que algunos analistas hablan de una exclusiva de facto para la consola de Sony. El efecto ya se nota en el mercado: los precios de la consola están subiendo, sobre todo en la segunda mano.
Qué significa para ti
Si tu plan era jugar desde el ordenador en noviembre, las opciones son esperar a la versión de PC —sin fecha anunciada— o comprar una consola. Conviene además tratar con escepticismo las filtraciones que lleguen en las próximas semanas: con un lanzamiento de esta magnitud, buena parte de la información que circula tiene intereses comerciales detrás, ya sea para empujar reservas en una plataforma concreta o para generar tráfico.
Tampoco hay que descartar que Microsoft anuncie alguna fórmula de streaming limitada a determinados dispositivos antes del estreno. Pero, a día de hoy, lo único confirmado es lo contrario de lo que decían los rumores: el 19 de noviembre no se juega en PC.
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Elaborado a partir de información publicada por MuyComputer · Fuente primaria: documento original